ďťż

włatcy much wrzód na dópie Gra włatcy much wrzód na dópie

Misja Tereski
Mecze się z grom włatcy much wrzód na dupie bo nie mogę znaleźć korka w planie Czesio-machina pomocy



Część 1

Musimy wyjść ze szkoły, ale drzwi obserwuje kamera.

Spod parapetu bierzemy ‘suchą gumę do żucia’. Tuż obok stoi kosz na śmieci – a w nim patyk. Idziemy dalej do męskiej ubikacji. Tam wkładamy gumę do pisuaru i spuszczamy wodę. Z gumy robi się papka. Opuszczamy toaletę, i idziemy do szkolnego sklepiku, gdzie w kolejce czeka Andżela. Klikamy na nią – a ona gubi gumę z majtek. Montujemy procę /patyk + gumka z majtek/, ładujemy amunicją /proca + papka/ i możemy zakleić obiektyw kamery. Jesteśmy wolni!

Część 2

Musimy przejść obok policjantów.

Z kosza na śmieci bierzemy łom. Przy jego pomocy wyrywamy cegłę z muru, którą wybijamy szybę – pojawiają się rabusie i policjantów mamy z głowy.

Część 3

Półkownik opowiada o wysadzeniu transportu kacapskich mundurów.

Idziemy na lewo. Saperką ogłuszamy strażnika. Bierzemy jego pistolet i papierosa. Obok jest też laska dynamitu –ją także bierzemy. Teraz udajemy się do pomieszczenia z dwoma strażnikami. Pozbywamy się ich przy pomocy pistoletu. Zabieramy dwie laski dynamitu i śrubokręt. Teraz idziemy do pomieszczenia z radiem. Tu bierzemy taśmę klejącą. Przy pomocy śrubokrętu majstrujemy przy radiu. Iskrzące szczątki polewamy spirytusem. Od powstałego płomienia odpalamy papierosa. Dynamit łączymy taśmą /dwa razy klikając. Bombę montujemy na kracie w pomieszczeniu z dwoma strażnikami. Lont odpalamy od zapalonego papierosa i BUM!

Część 4

Musimy wysadzić cyborga.

Spod ławki /tej pod oknem, bez jednej nogi/ zabieramy puszkę po farbie. Wkładamy do niej karbid /zostanie nam ‘średnio karbidu’/. Idziemy do męskiej ubikacji. Przed nią spotykamy Zajkowskiego. Zabieramy mu sznurówkę. W ubikacji leżą kiepy i zapałki. Zbieramy je. Puszkę z karbidem wstawiamy do pisuaru i spuszczamy wodę. Po wyjęciu jej robimy lont ze sznurówki i mamy gotową petardę. Podkładamy ją pod cyborga i podpalamy ją zapałkami.

Wlatcy moch petardaTutaj należy podłożyć gotową peterdę. Teraz wystarczytylko podpalić lont.

Część 5

Musimy zdobyć krople na przeczyszczenie od Higienistki.

Z umywalki zabieramy mydło /do którego Czesio… nasika/. W szkolnym sklepiku przy pomocy karty kredytowej Maślany kupujemy bułkę z osą. Idziemy do wyjścia, gdzie Woźny czyta prasę… Zabieramy gazetę. Idziemy do klasy. Z ławki bierzemy nożyczki. Przy ich pomocy wycinamy z gazety etykietę perfum Mocarz. Naklejamy na butelkę. Nożyczkami ucinamy kwiatki z klasowego okna. Płatki kwiatka wrzucamy do butelki z perfumą. I mamy domowej roboty Mocarza, którego wręczmy Woźnemu. Teraz możemy zabrać z okna jego ulubione kwiatki, ale co ważniejsze – słoik. Do niego wpuszczamy osę. Słoik wraz z zawartością dajemy Andżeli. Gdy przybędzie Higienistka możemy spokojnie iść po krople na przeczyszczenie…

Część 6

Dodać krople żołądkowe do kubka Pani Frau.

Z damskiej toalety zabieramy rolkę papieru toaletowego/ w jednej z kabin/. W takim przebraniu zakradamy się do pokoju nauczycielskiego. Na stole stoi kubek Pani Frau. Dolewamy do niego krople i uciekamy do łazienki.

Część 7

Na ratunek chłopakom.

W męskim kiblu spotykamy Andżelę . Przy kabinach znajdziemy jeden z jej tamponów… Do sedesu wrzucamy najpierw karbid/zostanie nam mało karbidu/, potem zapychamy kibel tamponem…

Część 8

Mini gra – łapiemy mrówki.

Część 9

Dom Pani Frau.

Przystawiamy drabinę do okna/pierwsze piętro po prawej/. Kartą kredytową otwieramy zamek starego typu w oknie. Podłączamy odkurzacz do gniazdka i wrzucamy mrówki na nauczycielkę. I włączamy odkurzacz…

Część 10

Klasówka.

Z ławek chłopaków zgarniamy: cyrkiel, kawałki papieru, długopis i długopis ze ściągą. A także kwiatek ze stolika, którym rzucamy w Karolinkę /siedzi za Czesiem/. Łapiemy muchę i dajemy pająkowi. Z pustego długopisu i papieru montujemy dmuchawkę i strzelamy w ptaka na oknie. Długopis ze ściągą podrzucamy Andżelice. Cyrkiel wbijamy Czesiowi w twarz. I sprawdzian zaliczony…

Część 11

Suwenira.

Zagadujemy kierowcę. Ma Suwenirę, ale chce coś do picia. Nokautujemy Zajkowskiego. Z kościoła zabieramy wino. Ale ono pali w gardło kierowcę.Idziemy na cmentarz. Zagadujemy Higienistkę o znokautowanym Zajkowskim. Łomem podważamy płytę nagrobną i zabieramy znicze z wódą. Ich zawartość wlewamy do butelki. Wręczamy ją kierowcy i Suwenira jest nasza.

Część 12

Wunderwaffe.

Bierzmy rurę sprzed sklepu oraz farbę spod przystanku. Idziemy na skwer koło kościoła. Puszczamy mysz. Pobiegnie za nią kot płosząc kloszarda. Z jego wózka zabieramy pocisk. Super broń montujemy łącząc rurę z koszem na śmieci. Następnie malujemy ją farbą i ładujemy pociskiem oraz resztą karbidu. I aktywujemy …

Część 13

Mini gry ze śmiercią.

I. Kolejność: Anusiak>; Andżela>; Anusiak<; Zajkowski>; Anusiak>

II. Kolejność: Kombinujcie, to nie jest trudne ;-)

III. Gra w kapsle. Zmieniajcie siłę strzału.

Część 14

Finał.

Z boiska zabieramy dętkę od roweru. Od Higienistki zabieramy bandaż /gdy Ona śpiewa/blues-a. W szafce na ubrania/tej gdzie zamyka się Zajkosia../ znajdziemy krzyż. W męskim kiblu przy kabinach jest świeczka - bierzemy. W sklepiku przy pomocy karty kredytowej Maślany kupujemy batony. Wymienimy je na zapałki u ‘starszych kolegów’, którzy stoją koło wejścia. Podpalamy kosz na śmieci. Idziemy do Sklepiku. Woźny pobiegnie gasić pożar (?), więc wejście na salę gimnastyczną stoi otworem. Teraz tylko trzeba zmontować machinę. Krzyż łączymy z dętką. Zawieszamy na koszu. Naciągamy ustrojstwo bandażem. Klikamy na koszu aby zamontować Czesia i doczepiamy świeczkę.

GRATULACJE – Ukończyliśmy grę ‘włatcy móch. Wrzód na dópie’.

thx

na youtubie wpisz nazwę gry i wyskoczy opis przejścia!

  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • lalalu.xlx.pl
  • Menu
    Powered by wordpress | Theme: simpletex | © Misja Tereski